La superficie de terreno creada por Civil3D es un modelo de la realidad creado a partir de la interpolación de Puntos de terreno con elevación, Curvas de nivel, Líneas de quiebre, entre otros. Pero por más fina que haya sido la captura de datos, nunca será igual a la superficie de terreno real.
En este orden de ideas, el modelo creado, por más automático que haya sido el proceso, necesita del análisis del experto para que se acerque lo más posible a la realidad, y para esto, Civil3D ofrece muchas herramientas y funciones que facilitan este procedimiento.
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Luas lahan yang dibuat oleh Civil3D adalah model realitas yang diciptakan dari interpolasi titik elevasi medan, garis kontur, garis istirahat, antara lain. Tapi data yang telah menangkap lebih tipis tidak akan sama dengan daerah medan nyata. Dalam hal ini, model yang dibuat oleh lebih otomatis yang proses, analisis kebutuhan ahli untuk mendekati mungkin dengan kenyataan, dan untuk ini, Civil3D menawarkan berbagai perangkat dan fungsi yang memfasilitasi proses ini.
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